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Chabyrinthe

  • Aurélie Bergeon
  • 1 févr. 2020
  • 1 min de lecture

Dernière mise à jour : 2 janv. 2022



Voici un petit jeu que j'utilise régulièrement au cabinet et qui permet de faire travailler le repérage et l'orientation dans l'espace, mais aussi les compétences visuo-spatiales c'est-à-dire la capacité à appréhender et à comprendre les structures spatiales complexes.


Le but du jeu est simple : relier un chat à un des deux foyers en débloquant un chemin dans les gouttières, en faisant pivoter une des cartes et/ou en décalant toute une rangée de carte pour en ajouter une nouvelle sur l'espace qui reste vide.


Il n'est pas si simple en réalité puisqu'il faut distinguer les chemins qui passent au dessus ou en dessous, mais aussi se représenter et planifier le trajet d'un point à un autre en imaginant le chemin lorsque l'on va tourner une carte ou décaler toute une rangée.


Ce jeu est intéressant à partir de 5-6 ans et peut se jouer de 1 à 4 joueurs. On peut aisément jouer soit chacun pour soi, soit en coopération avec l'enfant pour recueillir un maximum de chats, mais aussi complexifier le jeu en mettant 12 au lieu de 9 cartes, y ajouter des règles (décaler les chats et les foyers d'une case lorsqu'un chat a été récupéré...).


Voici une petit vidéo qui détaille plus amplement les règles de base du jeu.



Et surtout, amusez-vous !

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